Код:
<!--HTML--> 
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Lora' rel='stylesheet' type='text/css'> 
<div style="width: 570px; font-family: Lora; font-size: 16px; line-height: 1.3em; text-align: justify; background-color: #c9ced1; padding: 10px; color: #f0f8fc;">
<center><div style="text-align: center; sans-serif; font-size: 12px; color: #061a33; text-transform: lowercase; padding-bottom: 7px; padding-top: 10px;"> <b>◊ ОФИЦИАЛЬНОЕ НАЗВАНИЕ:</b> </div>
<div style="width: 362px; font-family: Lora; font-size: 35px; letter-spacing: 1,5px;  text-align:center; color: #330f10; line-height: 95%; text-transform: uppercase; padding-top: 15px;"> HIGH AND LOW </div>
<img src="http://s6.uploads.ru/coNS7.png" width="150px"><br>
<center><div style="text-align: center; sans-serif; font-size: 12px; color: #061a33; text-transform: lowercase; padding-bottom: 7px; padding-top: 10px;"><b> ◊ слоган:</b><br>
Ave, mare, morituri te salutant. <br>
Здравствуй, море, идущие на смерть приветствуют тебя. © <br>
<b> ◊ рейтинг: </b><br>
 NC-21 <br>
<b> ◊ дата открытия:</b> <br>
 05.07.2016 <br> 
<b> ◊ система игры: </b><br>
 эпизодическая<br> 
<b> ◊ тематика и жанр: </b><br>
 мистика, корея, DMC5 <br>
<b> ◊ место развития событий и дата в игре: </b><br>
 корея, ~2016 год.<br> </div></center></center>
Код:
<!--HTML--> 
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Lora' rel='stylesheet' type='text/css'> 
<div style="width: 570px; font-family: Lora; font-size: 16px; line-height: 1.3em; text-align: justify; background-color: #c9ced1; padding: 10px; color: #f0f8fc;">
<center><div style="width: 362px; font-family: Lora; font-size: 16px; letter-spacing: 1,8px;  text-align:center; color: #330f10; line-height: 95%; text-transform: uppercase; padding-top: 15px;"> правила форума</div>
<img src="http://s6.uploads.ru/coNS7.png" width="220px"><br>
<div style="text-align: justify; sans-serif; font-size: 11px; color: #061a33; text-transform: lowercase; padding-bottom: 7px; padding-top: 10px;">
<justify> 1.1 На написание поста в <b>сюжетном</b> эпизоде дается четыре дня (в самом крайнем случае - пять), в противном случае вы пропускаете очередь.<br>
1.2 Убивать, калечить других персонажей в <b>сюжетных</b> эпизодах без согласования действий с самим игроком или администрацией запрещено.<br>
1.3 Минимальный размер поста <u><b>в квестовом эпизоде</b></u> - 3500 символов. правило не распространяется на личные эпизоды, флешбэки и альтернативу.<br>
1.4 Если вы покинули игру или исчезли с проекта на продолжительное время без предупреждения (до двух недель), то администрация оставляет за собой право решать дальнейшую судьбу вашего персонажа <b>(касается персонажей, важных для сюжета)</b>.<br>
1.5 Если от вас нет активности (нет постов или онлайна на форуме) до двух недель без предупреждения в <a href="http://highnlow.rusff.me/viewtopic.php?id=15">соответствующей теме</a>, администрация вправе удалить ваш профиль.<br> 
2.1 Имя персонажа при регистрации пишется на английском.<br>
2.2 Используются только реальные имена.<br>
2.3 Доступна регистрация исключительно <b>азиатской</b> внешности (Корея, Япония, Китай, Тайвань и др.).<br>
2.4 Внешность персонажа бронируется в <a href="http://highnlow.rusff.me/viewtopic.php?id=6#p6">гостевой</a> на четыре дня.<br>
2.5 Если по каким-то причинам вы не укладываетесь в срок написания анкеты, сообщите об этом администрации в лс или <a href="http://highnlow.rusff.me/viewtopic.php?id=6#p6">гостевую</a>.<br>
2.6 Дополнительное продление брони доступно один раз на три дня.<br>
2.7 Регистрация дополнительных персонажей для одного игрока обсуждается с администрацией.<br>
3.1 Вся реклама строго взаимная и осуществляется со специального профиля PR; игроки также могут оставлять рекламы в <a href="http://highnlow.rusff.me/viewforum.php?id=17">соответствующей теме</a> не меняя профиль.<br>
3.2 Для заключения партнерства обращаться в <a href="http://highnlow.rusff.me/">специальную тему</a>, <a href="http://highnlow.rusff.me/viewtopic.php?id=6#p6">гостевую</a> или лично к администрации.<br></justify></div></center></center>
Код:
<!--HTML--> 
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Lora' rel='stylesheet' type='text/css'> 
<div style="width: 570px; font-family: Lora; font-size: 16px; line-height: 1.3em; text-align: justify; background-color: #c9ced1; padding: 10px; color: #f0f8fc;">
<center><div style="width: 362px; font-family: Lora; font-size: 14px; letter-spacing: 1,5px;  text-align:center; color: #330f10; line-height: 95%; text-transform: uppercase; padding-top: 15px;"> 1. Что такое DMC? Ваш форум создан по игре? И причем тут Корея?</div>
<img src="http://s6.uploads.ru/coNS7.png" width="350px"><br>
<div style="text-align: justify; sans-serif; font-size: 11px; color: #061a33; text-transform: lowercase; padding-bottom: 7px; padding-top: 10px;">
<justify> Devil May Cry - компьютерная ролевая игра, где главный герой предстает перед нами ужасно саркастичным нефилимом, цель которого - истребить как можно больше демонов и победить главного злодея, Мундуса. <br>
Наша ролевая взяла лишь основную идею игры борьбы демонов и нефилимов, лор и главных персонажей, о которых можно прочитать в <a href="highnlow.rusff.me/viewtopic.php?id"> сюжете</a>. Говоря простым языком, борьба сил света и тьмы сужается с целого мира до одной конкретной страны, в пределах которой и будут разворачиваться сюжетные квесты. Даже если вы не знакомы с серией игр, вы можете найти всю необходимую для комфортной игры информацию в нашем сюжете, либо обратиться со своим вопросом в <a href="http://highnlow.rusff.me/viewtopic.php?id=6#p6">гостевую</a>.<br> 
</justify></div></center></center>
Код:
<!--HTML--> 
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Lora' rel='stylesheet' type='text/css'> 
<div style="width: 570px; font-family: Lora; font-size: 16px; line-height: 1.3em; text-align: justify; background-color: #c9ced1; padding: 10px; color: #f0f8fc;">
<center><div style="width: 362px; font-family: Lora; font-size: 14px; letter-spacing: 1,5px;  text-align:center; color: #330f10; line-height: 95%; text-transform: uppercase; padding-top: 15px;"> 2. Какие существа доступны для игры?</div>
<img src="http://s6.uploads.ru/coNS7.png" width="350px"><br>
<div style="text-align: justify; sans-serif; font-size: 11px; color: #061a33; text-transform: lowercase; padding-bottom: 7px; padding-top: 10px;">
<justify> Вы можете взять любого из четырех типов: обычный человек, нефилим, демон или медиум.<br>
Люди не вмешиваются в дела высших созданий, живут своей жизнью и ничего не знают о существовании потусторонних сил, т.к. проход в Лимбо им закрыт.<br>
Нефилимы - это результат смешения демонической и ангельской крови, их нельзя отнести конкретно к хорошей или плохой стороне. Нередко нефилимы "откалываются" от Ордена и живут сами по себе. Но, несмотря на то, что некоторые охотники ведут уединенный образ жизни, вдали от братства, контакт с демонами они обязательно имеют, т.к. потусторонние твари ведут на них охоту и часто затаскивают в Лимбо, чтобы разорвать на части уже там.<br>
Медиумы обладают хорошей интуицией и на подсознательном уровне могут чувствовать демонов и открывать/закрывать разломы в Лимбо. Медиумы не имеют таких огромных сил, как у первых, но они могут взаимодействовать с нефилимом, пока тот в Лимбо. Поскольку переходя в Лимбо они параллельно остаются телом в обычном мире, все их действия там видят обычные люди в мире людей. Медиумы не могут помогать сражаться нефилимам или как-то коснуться их или каких-то предметов там, но и убить их, пока они в Лимбо - невозможно, т.к. тело, по сути, отсутствует там физически. Медиумы могут давать какие-то подсказки или указания, проводить нефилимов по каким-то местам и вытаскивать из Лимбо в случае необходимости. <br>
Демонов на нашей ролевой существуют два типа: безобразные твари, живущие <b>только</b> в Лимбо, не имея возможности перейти в мир людей, и являющиеся, по сути, игровыми npc. За них нельзя играть, они умеют ужасный облик самых разных тварей (огромные пятиметровые тролли, паучихи с женскими лицами, летающие глыбы доспехов и так далее), которых игрок может только вообразить, и они служат просто "пушечным мясом" для личных квестов и сюжетных, когда в игру нужно ввести элементы боя. Такие демоны не распределяются по кругам, в свой эпизод их может ввести любой игрок, если ему захотелось помахать пистолетом.<br>
И демоны, которые доступны для игры. Такие демоны распределяются по кругам Ада и могут выходить за пределы Лимбо в человеческий мир. Они обладают гораздо большей силой, чем люди, имеют свои систему влияния в черте города благодаря своим способностям. Такие демоны могут успешно скрываться от нефилимов, находясь на расстоянии, но не будем забывать, что жизнь охотников - это сплошная охота на потусторонних тварей, и, если демон и нефилим будут на относительно близком расстоянии, первый без труда почувствует второго.<br> 
</justify></div></center></center>
Код:
<!--HTML--> 
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Lora' rel='stylesheet' type='text/css'> 
<div style="width: 570px; font-family: Lora; font-size: 16px; line-height: 1.3em; text-align: justify; background-color: #c9ced1; padding: 10px; color: #f0f8fc;">
<center><div style="width: 362px; font-family: Lora; font-size: 14px; letter-spacing: 1,5px;  text-align:center; color: #330f10; line-height: 95%; text-transform: uppercase; padding-top: 15px;"> 3. Объясните мне поподробнее про круги Ада, демоном какого круга я могу играть? </div>
<img src="http://s6.uploads.ru/coNS7.png" width="350px"><br>
<div style="text-align: justify; sans-serif; font-size: 11px; color: #061a33; text-transform: lowercase; padding-bottom: 7px; padding-top: 10px;">
<justify> Наша система кругов основывается произведении "Божественная комедия". Вы можете взять демона из любого круга, чем ближе круг к цифре "9", тем мощнее и сильнее будет демон. Демоны девятого круга - практически правые руки Мундуса, их на нашей ролевой ограниченное число: всего пять штук. Они важные для сюжета персонажи, так что, если вы все же решились играть за прямого подчиненного дьявола, будьте готовы к ответственности за персонажа.<br>
Четкого ограничения по кругам нет, вы можете выбирать демона в зависимости от его истории: к каждому кругу привязаны определенные условия прежней жизни игрока и его смерти. Так, например, демон из седьмого круга обязан иметь в своей биографии убийство или какой-то подобный аморальный поступок. Все эти обстоятельства касательно жизни игрока играют важную роль в его определении к определенному кругу. Список вы можете увидеть ниже: <br>
1 круг - Неправедность (некрещеные, поэты, философы и так далее);<br>
2 круг - Сладострастие (похотливые развратники, нимфоманы и аморалы);<br>
3 круг - Чревоугодники (обжоры, чей удел - вечно пребывать под ледяным дождем);<br>
4 круг - Жадность (удел тех, кто недостойно тратил и копил);<br>
5 круг - Гнев и лень (агрессоры, лентяи и озлобленные на весь мир);<br>
6 круг - Еретичность и лжеучение (еретики, лжепраповедники и т.д);<br>
7 круг - Греховность в убиении (насильники, убийцы и т.д);<br>
8 круг - Обманувшие (воры, гадалки, обманщики, льстецы и т.д);<br>
9 круг - Самый тяжкий крест (отступники и предатели).<br>
*Мундус не имеет ранга по кругу, он есть сама высшая степень дьявольской сущности<br><br>

Администрация сама присваивает игроку определенный круг, если у вас есть какие-то пожелания на этот счет - стоит обратиться к администрации в лс. Количестве мест на демонов от седьмого круга и выше - ограничено, но это не значит, что первые пять кругов слабые. Демон любого круга уже сильнее человека и их силы могут приравниваться к силам нефилима. Разница в том, что демоны первых нескольких кругов достаточно самостоятельны и довольно независимы от Мундуса, поэтому и слабее последующих. <br> 
</justify></div></center></center>
Код:
<!--HTML--> 
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Lora' rel='stylesheet' type='text/css'> 
<div style="width: 570px; font-family: Lora; font-size: 16px; line-height: 1.3em; text-align: justify; background-color: #c9ced1; padding: 10px; color: #f0f8fc;">
<center><div style="width: 362px; font-family: Lora; font-size: 14px; letter-spacing: 1,5px;  text-align:center; color: #330f10; line-height: 95%; text-transform: uppercase; padding-top: 15px;"> 4. Что такое Лимбо? </div>
<img src="http://s6.uploads.ru/coNS7.png" width="350px"><br>
<div style="text-align: justify; sans-serif; font-size: 11px; color: #061a33; text-transform: lowercase; padding-bottom: 7px; padding-top: 10px;">
<justify> Лимбо - это пространство, в котором мучаются грешники и живут демоны по своим законам и определенной иерархии.  Другими словами - это просто искаженная копия нашего мира, где вместо людей демоны. В Лимбо могут проникать лишь нефилимы и медиумы, демоны же пребывают там постоянно и выбраться оттуда никак не могут, т.к. каждый из них отбывает свое наказание согласно кругу, к которому он принадлежит. Но демоны - существа неоднозначные, поэтому очень многим удается выйти из Лимбо и проникнуть в мир людей, где те начинают сеять хаос и склонять все большее наивных дураков к греховной жизни.<br>
Поскольку Лимбо просто параллельная реальность нашего мира, где все намного мрачнее и отвратительное, любое изменение каких-либо вещей там ведет к изменению этих же вещей в нашем мире. Допустим, если в Лимбо сорвалось и полетело колесо обозрения - это же колесо сорвется и в нашем мире.<br>
Попасть в Лимбо могут только нефилимы, демоны или медиумы. Демоны проходят туда в силу своих способностей и того, что там - основная среда их обитания. Медиумы могут открывать/закрывать порталы в Лимбо, нефилимов же туда могут насильно затащить демоны.<br>
Медиумы видят Лимбо из реального мира, в самом же Лимбо они предстают в качестве нематериальных оболочек, проще говоря - призраков. <br> 
</justify></div></center></center>
Код:
<!--HTML--> 
<center><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Lora' rel='stylesheet' type='text/css'> 
<div style="width: 570px; font-family: Lora; font-size: 16px; line-height: 1.3em; text-align: justify; background-color: #c9ced1; padding: 10px; color: #f0f8fc;">
<center><div style="width: 362px; font-family: Lora; font-size: 14px; letter-spacing: 1,5px;  text-align:center; color: #330f10; line-height: 95%; text-transform: uppercase; padding-top: 15px;"> 5. Могу ли я взять полукровку? Например, смесь демона и нефилима. </div>
<img src="http://s6.uploads.ru/coNS7.png" width="350px"><br>
<div style="text-align: justify; sans-serif; font-size: 11px; color: #061a33; text-transform: lowercase; padding-bottom: 7px; padding-top: 10px;">
<justify> Нет, полукровок на наше ролевой не существует. Если родители персонажа разных рас, то побеждает более сильный ген.<br>
<b>Связи между демонами и остальными расами невозможны.</b><br>
Нефилим + медиум = человек (97%) = медиум (3%);<br>
В связи медиум/человек с вероятностью 95% родится человек, т.к. ген медиума сам по себе редкий. Он передаётся через поколения, и, может, лет через сто или двести, у такого союза сможет получиться еще один медиум. <br>
Ген нефилима очень сложен и передаётся только от нефилима к нефилиму, поскольку он - продукт смешения ангельской и демонической крови, а такие союзы крайне редки в сверхъестественном мире. Поэтому нефилим родится только у нефилимов, а также, возможно, и у нефилима с человеком.<br>
В остальных связях скорее всего выйдет обычный человек. <br> 
</justify></div></center></center>